《冒险公社》往往是互惠互利或双赢

2019-11-12 127

《冒险公社》是由国内独立游戏团队DirdGame开发和发行的四人在线纸牌游戏。自2019年4月发布teamEA版本以来,它一直受到玩家的好评,支持中文,英文,日文,俄文和德文。在大约十分钟的战斗中,四名玩家需要使用各种技巧和临时撤离才能以各种正面和负面效果爬过这些岛屿,从而获得尽可能多的金牌。在比赛结束时或整个团队被解雇时,将以排名方式对比赛结果进行排名。具有对策和随机性的卡片构造技能卡和孤岛卡是《冒险公社JourneyofGreed》卡的两个主要组成部分目前游戏中有六种技能卡。

每种都有明显的和应用场景。根据当前玩家状态和将来的岛屿状况,用户可以最大程度地提高兴趣风险,或解决不成功的过渡的过渡选择。为了防止太强的牌组影响游戏的可玩性,在每局游戏开始时,岛屿图书馆将随机按照抽奖比例形成岛屿地图。孤岛库本身需要遵循独立的零和算法正和负偏移量,再加上强制降血的黑岛,充分保证了游戏的多样性。同时,原始的岛屿轮盘赌系统允许玩家模糊该岛屿和前面两个岛屿的正面和负面影响,给技能卡深度留出空间,在随机性和策略之间实现微妙的平衡握着金币和好手。

在三个对手的注视下,发誓要踩在黑岛上,然后过世,成员的生活是如此的简单和无聊。充满变数的双重游戏系统《冒险公社》采用了具有生命价值和金币双重价值的资源系统。与大多数纸牌游戏不同,该游戏采用黄金标准判断机制。失去一生的玩家将仅使用少量文物暂时退役,并在作为小聚居地穿越圣岛时重置其身份。考虑到岛屿的随机状态,从中间位置退出所造成的间接损失可以大可小,宽松的判断设计使玩家之间的游戏更加随意,挫败感几乎为零。该游戏鼓励玩家在正面和负面和零和游戏中参与互动战略选择在大多数情况下。

每个职业的技能卡往往是互惠互利或双赢的,它们可以通过为队友提供某些资源或根据游戏方向决定使用哪些卡来获得更大的优势。当涉及到血量时,游戏的游戏属性逐渐偏向零和,这体现在防御力DEBUFF和对血量的直接影响上。大部分突然的暴怒实际上是玩家的阴谋。凭借双重计费系统和棋盘游戏互动游戏,《冒险公社》在短短10分钟内即可获得非常高质量的多人游戏体验。在《冒险公社》中,玩家的选择不仅仅是诚实和无赖。如果愿意,您甚至可以成为一个自我毁灭的疯子。

将所有人带入水中目前《冒险公社》已在team平台上正式发布,售价28元,购买第一周有18%的折扣。游戏中没有微交易系统,玩家可以玩所有的游戏内容,包括随后的有兴趣的玩家可以体验购买。