《仁王2》试用报告更困难的挑战

2019-11-12 52

游骑兵集团欢迎重印,请注明~就在今天,广荣特库姆的行动RG《仁王2》正式发布试用下载这项测试将持续到11月1日至11月10日,但只有4平台,感兴趣的玩家可以在N商店免费下载。虽然这是一个试玩,但《仁王2》测试包括武器和装备、角色训练、技能增加和一个新的怪物系统。此外,游戏过程相当具有挑战性,这仍然值得玩家去深入研究。《仁王1》的故事发生在日本抗日战争期间。然而,《仁王2》的背景是落后的,回到了战国时代的人岩田信行(nobuyukiiwata)崛起的时代。玩家操纵的主角也从上一代的威廉(三浦按下了针头)变成了他自己的角色在《仁王2》中。

玩家可以通过捏他们的脸来创造角色。试用版中提供了一个相对完整的夹紧系统。从眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴、颧骨、下巴到皮肤、胡须等。可调整的内容和数据桶可以说是相当丰富和细致系统自身的字符模板和随机组合也是可靠的。懒惰的玩家可以很容易地创造出符合自己审美趣味的。该游戏支持生成外观代码供玩家共享。试玩版的情节发生在大久田NobutakaOkuda突袭美浓、德一郎木下在水俣建城期间,而玩家控制的主要角色则是德一郎工具人的助手宇田信雄攻击美浓时。

他的家庭部长木下·托卡一郎在水俣建造了这座城市传说水俣城是一夜之间建成的,留下了这座城市是一夜之间建成的说法。从左到右,前田利家、柴田胜家和木下一郎,后来是丰臣秀吉与第一代相比,《仁王2》美术和的表现没有太大变化。这一次,无论是低分辨率60帧运动模式还是高分辨率30帧稳定模式,4主机的整体性能都相对稳定。当然,偶尔会有一些掉框和粘框现象。此外,就我而言,当我控制人们的行动和攻击时,我感觉轻松多了。游戏的画面没有太大的变化,但是许多新的元素已经被引入到系统内容中首先。

这次试验增加了两把斧子和一把刀和镰刀武器模块,但更令人尴尬的是这两种新武器的威力有些可怕。例如,刀和镰刀的几种武术技巧是尴尬和无用的,这远不如类似性质的太刀实用和坦率。这项工作技能点的获得也发生了变化。除了基本的武士技能,其余的武器,忍者,阴阳技能都需要通过不断使用相应的武器来获得,这相当刷熟练对新手或者不知道某些武器的玩家来说,这种方法可以让他们在刷技能点的同时逐步掌握和熟悉武器的使用方法和技能,并且可以更好地体验这种成长的感觉。对那些想快速解锁武术并直接使用新武器的玩家这种模式可能看起来有点慢毕竟。

在这项工作中仍然有许多种武器和技能。当然,游戏仍然提供了一些叫做某某附言的道具。玩家可以在使用后直接获得相应的技能点。然而,在试用版中获得的道具数量并不高,不能作为技能点的主要。仍然有许多武器技能树。乍一看,会有一些不知所措的感觉。妖怪和妖怪技能系统应该说是这项工作的主要特点。怪物转换类似普通游戏中的觉醒转换,或者是上一代99武器的角色版本。屏幕左上角的守护精灵精英量表可以在完全存储后进行更改这三种守护神有不同的亲切形态。

在拯救生命和输出方面是非常强大的杀手。至怪物技术系统,它应该和灵魂核系统放在一起灵魂核系统类似日本游戏中的次级魔法系统,如《晓月圆舞曲》。玩家可以在打破怪物后获得怪物的灵魂核心。通过在神殿的守护灵上装备灵魂核,他们可以获得一定的属性奖励,并且可以使用独特的怪物技能。这应该是主系统,试验中的能量消耗比以前的游戏要高得多,对玩家掌握剩余心脏和循环的要求也有所提高。然而,与恶魔力量的技能可以作为常规动作的补充和连接,这样玩家可以确保攻击的流畅和能量的使用。灵魂核需要装备在守护灵上才能使用。这项工作增加了一个通常黑暗的环境。角色进入后会出现鬼角黑暗怪物通常会被强化。

玩家也能够恢复已经大大降低能量的DEBUFF。玩家需要杀死关键的精英怪物或者摧毁移除黑暗的机制。挑战通常隐藏的精英怪物并不比BO战斗难。玩家必须掌握恶魔反击(当敌人发出红光时r2反击)和其他技能来有效地瞄准他们。对一些玩家来说,通常黑暗的机制可以被认为是令人厌恶的通常,黑暗中的视觉变得模糊,敌人的一些动作相对难以分辨。限制玩家的能量会让玩家一只手绑在背后玩。第二代仍然狭窄的地形环境,敌人进一步增加的攻击频率和投掷技术都使得经常黑暗的挑战更加困难除了以上几点之外。

在试用版中还有许多小细节的添加和更改。总的来说,游戏系统仍然非常丰富和可玩。然而,装备的属性仍然五花八门,各种武术技能和各种新加入的恶魔力量和灵魂核系统都使游戏看起来非常臃肿,而敌人在攻击前的极短波,霸道的攻击判断和方向修正等。也使人们觉得游戏的难度设置有时是困难的、困难的和不合理的。在这一代人中,路上的猫和恶魔可以被拉出来得到BUFF。